Джесси Шелл

  • b6457199336has quoted2 years ago
    увеличив количество объектов, по которым пользователь может стрелять, вы увеличили также и количество стратегических действий
  • b6457199336has quoted2 years ago
    правило, которое стоит во главе всех остальных, — это цель игры
  • b6457199336has quoted2 years ago
    так в каждой игре: чем легче игрокам понять цель, тем легче им представить ее достижение и тем вероятнее, что ваша игра их заинтересует
  • b6457199336has quoted2 years ago
    есть как долгосрочные, так и краткосрочные цели. Благодаря этому балансу игрокам всегда будет
  • b6457199336has quoted2 years ago
    Призму игрушки, Призму любопытства и Призму цели и посмотрите, как эти аспекты вашей игры влияют друг на друга
  • b6457199336has quoted2 years ago
    Игра не просто определяется ее правилами, игра — это и есть ее правила
  • b6457199336has quoted2 years ago
    игру до мельчайших деталей и попробуйте увидеть ее самую глубинную структуру
  • b6457199336has quoted2 years ago
    Навыки, которыми пользуется игрок, имеют огромное значение, поскольку они определяют природу его опыта, поэтому вам необходимо знать их «в лицо
  • b6457199336has quoted2 years ago
    вероятность, — и в этом нет ничего сложного. Вы просто берете количество «желаемых» результатов и делите его на количество возможных результатов (при условии, что результаты равновозможные), и вот у вас уже есть вероятность.
  • b6457199336has quoted2 years ago
    Геймдизайнеры, собирающиеся использовать механику шанса как инструмент для создания
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)